AI-маскот бренда: как создать персонажа для контент-системы

AI-маскот бренда: зачем компании свой персонаж и как сделать его частью контент-системы

Маскота теперь может сделать почти любой бренд

Маскот бренда добавляет в коммуникацию постоянного героя, которого зритель узнаёт по силуэту, голосу, эмоции или привычной реакции.

Раньше каждая правка персонажа требовала отдельного этапа работы. Раньше тест одного маскота требовал нескольких специалистов: арт-директор, 3D-моделлер, аниматор, сценарист и монтажер. Нейросети не отменили эту работу, но заметно сократили путь от идеи до первого теста. Команда может быстро проверить несколько образов, показать героя в разных ситуациях, увидеть его в движении и выбрать направление для дальнейшей проработки.

Из-за этого меняется главная ценность. Красивую картинку теперь может сделать почти каждый. Сложнее придумать героя, за которым хочется следить: дать ему характер, найти для него понятную роль и собрать вокруг него серию сюжетов.

На рынке становится больше AI-персонажей. Поэтому у бренда всё меньше шансов выделиться только за счёт необычного визуала. Нужна идея, которую можно развивать из ролика в ролик.

Что такое AI-маскот и чем он отличается от AI-инфлюенсера

Сегодня словом «AI-персонаж» называют всё подряд: ожившую упаковку в Reels, 3D-зверька, чат-бота с лицом, виртуальную модель с отдельным аккаунтом. В этой статье мы говорим об AI-маскоте — постоянном герое бренда. Он появляется в контенте, помогает рассказывать о продукте, участвует в рубриках и становится узнаваемой деталью коммуникации.

Нейросети помогают быстрее собрать визуальный образ, подготовить вариации, протестировать сцены и сделать первые ролики. При этом герою всё равно нужны характер, сценарии, визуальные правила и понятная работа внутри контента.

ФорматКак выглядитГлавная задачаЧто нужно от бренда
AI-маскотФирменный герой: предмет, животное, персонаж, упаковкаДелать бренд узнаваемым, вести рубрики, объяснять продукт, поддерживать контентПрописать характер, сценарные роли, визуальные правила и формат появления
AI-инфлюенсерВиртуальный человек со своей внешностью, аккаунтом и биографиейВести lifestyle-контент, участвовать в коллаборациях, создавать медийностьПоддерживать полноценную публичную жизнь героя: контент, окружение, историю, реакцию на события
Креатор или амбассадор брендаРеальный человек, который снимает контент для брендаДавать личный опыт, доверие, живую речь и разные точки зренияНайти подходящих авторов, дать сценарную опору, выстроить обратную связь и аналитику
Цифровой ассистентПерсонаж в чат-боте, приложении или на сайтеПомогать выбрать товар, разобраться в сервисе, найти ответНастроить сценарии диалогов, базу знаний и логику помощи

Большинству компаний не нужен виртуальный инфлюенсер. Такой персонаж требует отдельной редакционной работы: ему нужна биография, собственный голос, регулярный контент и убедительная причина, по которой люди будут следить за его жизнью.

Маскот проще встроить в систему бренда. Он может появляться рядом с креаторами, в продуктовых роликах, на сайте, в презентациях, рассылках и рекламных форматах. Его не нужно превращать в отдельную медийную личность.

Зачем компании маскот

Чтобы зритель быстрее узнавал бренд

Пользователь может пролистать видео, не заметить логотип и не запомнить название компании. Персонаж дает дополнительные сигналы: знакомый силуэт, цвет, мимику, интонацию, аксессуар, фразу или способ реагировать на ситуацию.

Узнаваемость строится на повторяющихся деталях: внешности героя, манере говорить, характерной эмоции, фразе или типичной реакции. Например, у Ryanair зритель видит самолёт с лицом и сразу понимает, что дальше будет ирония над лоукостерами. У Duolingo знакомая сова и её настойчивость напоминают о пропущенных уроках. Чем чаще бренд использует одни и те же признаки в разных форматах, тем быстрее аудитория связывает их с компанией. 

Чтобы продукт можно было показать через ситуацию

Вместо ролика «наш продукт решает проблему» маскот может оказаться внутри самой проблемы.

Например, герой бьюти-бренда собирается на важную встречу и замечает, что одна бровь лежит идеально, а вторая живёт по собственному плану. Воск для бровей появляется в сюжете как часть решения. Зритель видит знакомую ситуацию, понимает пользу продукта и получает историю вместо сухого перечня свойств.

Такой подход полезен для категорий, где продукт сложно раскрыть только через характеристики: бьюти, товары для дома, сервисы, приложения, обучение, финансы, e-commerce.

Чтобы вести постоянные рубрики

У персонажа могут быть привычки, раздражители, страхи и любимые темы. Это даёт материал для серии роликов.

Один герой каждый раз спасает пользователя от хаоса в документах. Другой проверяет странные советы из интернета. Третий спорит с постоянным «врагом» — влажностью, дедлайнами, очередями, сложными таблицами, пустой корзиной или плохим сервисом.

Зритель быстро понимает правила такой рубрики и ждёт новый эпизод.

Чтобы сделать коммуникацию живее

Корпоративный аккаунт обычно говорит ровно: сообщает о новинке, объясняет условия, публикует кейс. Персонаж может удивляться, преувеличивать, переживать, спорить, иронизировать или задавать неудобные вопросы.

Это не повод превращать бренд в бесконечный поток шуток. У героя должен быть свой тон, который совпадает с продуктом и аудиторией. Для одного бренда подойдёт спокойный помощник. Для другого — педант, который терпеть не может беспорядок. Для третьего — уверенный эксперт с лёгкой самоиронией.

Чтобы связать разные точки контакта

Маскот может появляться в коротком видео, на лендинге, в email-рассылке, в презентации, карточке товара или спецпроекте. У бренда появляется знакомый элемент, который проходит через разные каналы.

Чек-лист выбора товара для контент-завода

8 критериев и скоринг SKU для быстрого старта
Оцените свои товары перед запуском

    Чек-лист выбора товара для контент-завода

    Примеры на рынке: чему учат сильные маскоты

    Duolingo, Ryanair и M&M’s появились задолго до генеративных нейросетей или развивались без них. Их кейсы важны по другой причине: они показывают, что делает персонажа запоминающимся. Нейросети ускоряют производство, но не заменяют эти принципы.

    Duolingo: один повторяющийся конфликт даёт десятки сюжетов

    Duo — зелёная сова Duolingo — связана с одной понятной ситуацией: пользователь снова пропустил урок. В публичной коммуникации бренда сова стала настойчивым героем, который напоминает о занятиях и реагирует на привычки учеников.

    Этот конфликт прост, понятен и бесконечно повторяем. Пользователь отложил урок — Duo недоволен. Вернулся к занятиям — Duo меняет настроение. Появился новый повод для прокрастинации — герой снова включается в сюжет.

    Что можно перенять: до разработки дизайна нужно найти повторяющуюся ситуацию, в которой персонаж сможет существовать долго.

    Для сервиса доставки это ожидание заказа. Для бьюти-бренда — сборы перед важным выходом. Для маркетплейса — выбор между десятком похожих товаров. Для B2B-сервиса — документы, согласования, отчёты и дедлайны.

    Ryanair: герой строится на правде о продукте

    В коротких видео Ryanair самолёт с лицом стал носителем самоиронии бренда. Он обыгрывает то, что аудитория и так знает о лоукостере: дешёвые билеты, тесный салон, поездки без лишнего пафоса.

    Маскот работает, потому что не пытается играть в чужую роль. Он продолжает характер самого продукта.

    Что можно перенять: сильный герой опирается на реальную особенность бренда. Это может быть преимущество, частый вопрос клиентов, известная боль категории или деталь, по которой вас уже узнают.

    Самоирония уместна, когда бренд готов честно работать с темой. Если персонаж шутит над проблемой, которую компания не собирается решать, шутка быстро превращается в раздражитель.

    M&M’s: характеры можно разделить между героями

    У M&M’s несколько персонажей. Каждый ведёт себя по-своему: Red уверен в себе, Orange постоянно тревожится, Yellow дружелюбен и наивен, Brown спокойна и собрана. Благодаря этому бренду проще строить диалоги и конфликты.

    Одна и та же ситуация вызывает разные реакции. Это даёт больше сюжетов, чем универсальный герой, который умеет всё.

    Что можно перенять: если у бренда широкая продуктовая линейка или несколько аудиторных сегментов, со временем можно развить систему персонажей. Начинать лучше с одного героя и проверить, хватает ли ему сценариев. Второго персонажа стоит добавлять тогда, когда он действительно расширяет историю.

    Что объединяет эти примеры

    У сильных маскотов есть четыре общие черты:

    1. Их можно описать одной фразой.
    2. Они живут в повторяющихся ситуациях.
    3. Их характер связан с продуктом или категорией.
    4. Они появляются регулярно, а не только в рекламной кампании.

    Нейросети помогают быстрее проверить, получится ли у нового героя выдержать эти условия. Они не создают их вместо команды.

    У Полюшко тоже есть небольшой маскот

    У Полюшко есть небольшой маскот. Мы не рассматриваем его как замену креаторам или отдельную медийную вселенную. Его роль скромнее и понятнее: стать повторяющимся визуальным героем в материалах агентства, добавить характер в сложные темы и связывать отдельные форматы коммуникации.

    Видео нужно не только для знакомства с героем. Оно помогает проверить, как персонаж ведёт себя в движении: считывается ли эмоция, узнаётся ли силуэт в новом ракурсе, хватает ли ему пластики для коротких сцен, может ли он появляться рядом с человеком или в презентационном визуале.

    Статичная картинка редко даёт на эти вопросы честный ответ. Поэтому маскота важно увидеть в роликах до того, как делать его постоянной частью коммуникации.

    Как нейросети изменили подход к созданию маскотов

    Главная перемена связана не с тем, что команда больше не нужна. Изменилась стоимость и скорость проверки гипотез.

    Раньше персонажа часто утверждали до того, как увидели его в реальной коммуникации. Если через месяц становилось понятно, что герой плохо работает в вертикальном видео или не выдерживает разные эмоции, нужно было возвращаться к дизайну и начинать часть работы заново.

    Теперь можно быстрее пройти первый круг: собрать несколько направлений, проверить героя в сценариях, показать его в разных форматах и оставить сильные варианты.

    ЭтапЧто ускоряют нейросетиЧто остаётся задачей команды
    Поиск образаПозволяют быстро собрать несколько визуальных направленийПонять, какой образ совпадает с брендом и аудиторией
    Развитие персонажаПомогают показать эмоции, ракурсы, одежду, окружениеЗафиксировать визуальные правила, чтобы герой не менялся в каждом ролике
    Проверка сценДают возможность собрать тестовые ситуации и анимацииНаписать сценарии, выбрать конфликты, проверить понятность сюжета
    Производство вариацийУскоряют подготовку версий роликов и визуаловОтобрать рабочие подачи, отредактировать материал, сохранить качество
    МасштабированиеПомогают адаптировать героя под разные форматыПостроить контент-план, дистрибуцию и аналитику

    Для финальных материалов по-прежнему могут понадобиться дизайнер, 3D-художник, оператор, режиссёр, монтажёр, актёр озвучки и продюсер. Всё зависит от задачи и нужного уровня качества.

    Нейросеть полезна там, где важно быстро увидеть варианты и не вкладывать большой ресурс в слабую идею. Она помогает отсеять лишнее до дорогостоящего этапа производства.

    Как сделать персонажа вирусным

    Вирусность нельзя заказать вместе с дизайном. Даже сильный герой может не выстрелить в первом ролике. Задача бренда — собрать условия, при которых персонажа будут смотреть, обсуждать и пересылать.

    Найдите конфликт, понятный с первой секунды

    У персонажа должно быть противоречие. Оно делает реакцию героя предсказуемой и интересной одновременно.

    Примеры:

    • педант, который не выносит беспорядок;
    • милый герой с чрезмерной уверенностью;
    • строгий эксперт, который паникует из-за мелочей;
    • упаковка, которая ревнует покупателя к конкурентам;
    • персонаж, который ненавидит главную проблему аудитории.

    Конфликт не нужно объяснять длинным текстом. Зритель должен понять его по первой сцене.

    Стройте серии, а не отдельные ролики

    Лучше всего работают повторяемые форматы. Они снижают порог входа: зритель уже знает героя и понимает, чего ждать.

    Начинайте ролик с ситуации

    Не стоит начинать с логотипа, приветствия и долгого объяснения, кто перед нами. Лучше сразу показать сюжет видео и интегрировать маскота туда.

    Дайте аудитории возможность участвовать

    Самые живые персонажи получают продолжение в комментариях. Подписчики спорят с ними, предлагают реплики, присылают свои ситуации, выбирают, что герой сделает дальше.

    Маскот — часть контент-системы

    Нейросети сделали создание персонажа быстрее. Теперь бренд может проверить несколько визуальных гипотез, увидеть героя в движении и отобрать сильные идеи до большого продакшена.

    Но нейросеть не придумывает за бренд причину, по которой зритель будет ждать следующего ролика. Для этого нужны характер, конфликт, сценарная система, понятная роль в коммуникации и регулярная работа с реакцией аудитории.

    В Полюшко мы рассматриваем AI-маскота как один из форматов внутри контент-системы. Он может работать рядом с креаторами, UGC, экспертными роликами, продуктовым контентом и спецпроектами. Сначала мы определяем задачу героя, затем собираем сценарную матрицу, визуальные правила, тестовые ролики и систему оценки результата.

    Оцените эту статью

    Готовы обсудить
    мысли, идею, тз

    Заполните форму и коротко расскажите о задаче,
    а мы предложим эффективные решения для вашего проекта

    Если не знаете, с чего начать — мы составим поэтапный план продвижения вашего бренда и презентуем демо-стратегию

      Форма обратной связи